Probleme mit Waipu, DAZN, Netflix
-
Hallo zusammen,
ich nutze Vivaldi seit einiger Zeit mehr oder weniger sporadisch, wollte das nun aber immer mehr tun. Leider gibt es jedoch Probleme bei der Wiedergabe einiger Streaming-Dienste. Bei Waipu funktionieren die öffentlich rechtlichen ohne Probleme (auch in HD), bei den Privaten gibt es manchmal ein kurzes Bild, aber nicht mehr. Bei DAZN und Netflix funktionieren die Startseiten Problemlos, leider gibt es aber bei beiden keine bewegten Bilder. YouTube funktioniert problemlos.
Ich nutze Vivaldi 2.6.1566.40 (Stable channel) (64-Bit) mit Win 10 1903, alle Updates installiert, bei Chrome gibt es keines der Probleme die ich mit Vivaldi habe.Hat jemand ne Idee, woran das liegt bzw. was ich tun kann um die Sachen zum laufen zu bringen?
Dank im Voraus!
CU
Kenika -
@Gwen-Dragon said in Probleme mit Waipu, DAZN, Netflix:
Danke für die schnelle Antwort, bei Chrome geht alles problemlos, bei Vivaldi nur die ohne DRM...
-
@Gwen-Dragon said in Probleme mit Waipu, DAZN, Netflix:
vivaldi://components
Da steht: Widevine Content Decryption Module - Version: 4.10.1440.18
und wenn ich auf 'Nach Updates suchen' gehe kommt die Meldung: Status - Komponente nicht aktualisiert
-
Hallo, ich bin zwar mit Linux unterwegs aber Netflix und Waipu funktionieren auch ohne User Agent Manipulation, muss also was anderes sein.
Seit einigen Vivaldi Versionen habe ich da keine Probleme mehr.Gruß, mib
EDIT: Version vergessen: 2.6.1581.5 (Official Build) snapshot (64-bit)
Stable geht aber auch: 2.6.1566.40 (Stable channel) (64-Bit) -
@Gwen-Dragon
Die DRM-Videos laufen nicht mit Vivaldi, mit Chrome schon, die ohne DRM gehen auch bei Vivaldi. Der User-Agent steht auf
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.94 Safari/537.36 Vivaldi/2.6.1566.40
und kann ja IMHO auch nicht der Fehler sein, da ja bei Waipu zumindest die öffentlich rechtlichen Programme funktionieren..
-
@Gwen-Dragon
Ob alle laufen kann ich nicht sage, aber zumindest die, die ich probiert habe haben funktioniert..Widevine hab ich nochmal von Hand versucht zu aktualisieren, steht jetzt Status auf Neu, hat aber noch die gleiche Versionsnummer wie oben
hier das Ergebnis von vivaldi://gpu
Graphics Feature Status Canvas: Hardware accelerated Flash: Hardware accelerated Flash Stage3D: Hardware accelerated Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated Compositing: Hardware accelerated Multiple Raster Threads: Enabled Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled Out-of-process Rasterization: Disabled Hardware Protected Video Decode: Unavailable Rasterization: Hardware accelerated Skia Renderer: Disabled Surface Control: Disabled Surface Synchronization: Enabled Video Decode: Hardware accelerated Viz Service Display Compositor: Enabled Viz Hit-test Surface Layer: Disabled WebGL: Hardware accelerated WebGL2: Hardware accelerated Driver Bug Workarounds clear_uniforms_before_first_program_use decode_encode_srgb_for_generatemipmap disable_delayed_copy_nv12 disable_direct_composition_layers disable_discard_framebuffer exit_on_context_lost force_cube_complete scalarize_vec_and_mat_constructor_args disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent Problems Detected Protected video decoding with swap chain is for Windows and Intel only Disabled Features: protected_video_decode Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox Applied Workarounds: exit_on_context_lost Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137 Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694 Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args ANGLE crash on glReadPixels from incomplete cube map texture: 518889 Applied Workarounds: force_cube_complete Framebuffer discarding can hurt performance on non-tilers: 570897 Applied Workarounds: disable_discard_framebuffer Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715 Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent) Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Windows: 634519 Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap Delayed copy NV12 displays incorrect colors on NVIDIA drivers.: 728670 Applied Workarounds: disable_delayed_copy_nv12 Hardware overlays result in black videos on non-Intel GPUs: 932879 Applied Workarounds: disable_direct_composition_layers Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line. Disabled Features: native_gpu_memory_buffers Viz hit-test surface layer version is not enabled by default. Disabled Features: viz_hit_test_surface_layer Skia renderer is not used by default. Disabled Features: skia_renderer Version Information Data exported 2019-06-21T14:40:32.843Z Chrome version Chrome/75.0.3770.94 Operating system Windows NT 10.0.18362 Software rendering list URL https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/94cdce8c4c7f683769e62ce3f3020b4d75bf007c/gpu/config/software_rendering_list.json Driver bug list URL https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/94cdce8c4c7f683769e62ce3f3020b4d75bf007c/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json ANGLE commit id unknown hash 2D graphics backend Skia/75 3a2e3e75232d225e6f5e7c3530458be63bbb355a Command Line "D:\Programme\Vivaldi\Application\vivaldi.exe" --flag-switches-begin --flag-switches-end --save-page-as-mhtml Driver Information Initialization time 200 In-process GPU false Passthrough Command Decoder false Sandboxed true GPU0 VENDOR = 0x10de [Google Inc.], DEVICE= 0x1c03 [ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)] *ACTIVE* Optimus false AMD switchable false Desktop compositing Aero Glass Direct composition true Supports overlays false Overlay capabilities Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1 27.0" Driver D3D12 feature level D3D 12.1 Driver Vulkan API version Vulkan API 1.1.0 Driver vendor NVIDIA Driver version 399.24 Driver date 9-5-2018 GPU CUDA compute capability major version 6 Pixel shader version 5.0 Vertex shader version 5.0 Max. MSAA samples 8 Machine model name Machine model version GL_VENDOR Google Inc. GL_RENDERER ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) GL_VERSION OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.unknown hash) GL_EXTENSIONS GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_explicit_context GL_ANGLE_explicit_context_gles1 GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_memory_size GL_ANGLE_multi_draw GL_ANGLE_multiview_multisample GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_provoking_vertex GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_lose_context GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_float_blend GL_EXT_frag_depth GL_EXT_instanced_arrays GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_KHR_parallel_shader_compile GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_border_clamp GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object OES_compressed_EAC_R11_signed_texture OES_compressed_EAC_R11_unsigned_texture OES_compressed_EAC_RG11_signed_texture OES_compressed_EAC_RG11_unsigned_texture OES_compressed_ETC2_RGB8_texture OES_compressed_ETC2_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_sRGB8_alpha_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_alpha8_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_texture Disabled Extensions GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent Disabled WebGL Extensions Window system binding vendor Google Inc. (adapter LUID: 000000000000b2b6) Window system binding version 1.4 (ANGLE 2.1.0.unknown hash) Window system binding extensions EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_ANGLE_windows_ui_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_ANGLE_create_context_extensions_enabled EGL_ANDROID_blob_cache EGL_ANDROID_recordable Direct rendering version unknown Reset notification strategy 0x8252 GPU process crash count 0 Compositor Information Tile Update Mode One-copy Partial Raster Enabled GpuMemoryBuffers Status R_8 Software only R_16 Software only RG_88 Software only BGR_565 Software only RGBA_4444 Software only RGBX_8888 GPU_READ, SCANOUT RGBA_8888 GPU_READ, SCANOUT BGRX_8888 Software only BGRX_1010102 Software only RGBX_1010102 Software only BGRA_8888 Software only RGBA_F16 Software only YVU_420 Software only YUV_420_BIPLANAR Software only UYVY_422 Software only Display(s) Information Info Display[2528732444] bounds=[0,0 1920x1080], workarea=[0,0 1920x1080], scale=1, external. Color space information {primaries:BT709, transfer:IEC61966_2_1, matrix:RGB, range:FULL} Bits per color component 8 Bits per pixel 24 Video Acceleration Information Decode h264 baseline up to 4096x2304 pixels Decode h264 baseline up to 2304x4096 pixels Decode h264 main up to 4096x2304 pixels Decode h264 main up to 2304x4096 pixels Decode h264 high up to 4096x2304 pixels Decode h264 high up to 2304x4096 pixels Decode vp8 up to 8192x8192 pixels Decode vp8 up to 8192x8192 pixels Decode vp9 profile0 up to 8192x8192 pixels Decode vp9 profile0 up to 8192x8192 pixels Decode vp9 profile2 up to 8192x8192 pixels Decode vp9 profile2 up to 8192x8192 pixels Encode h264 baseline up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps Encode h264 main up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps Encode h264 high up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps Diagnostics ... loading ... Log Messages GpuProcessHostUIShim:
Den WorkAround probiere ich dann als nächstes, nochmals vielen Dank für Deine Hilfe!
-
@Gwen-Dragon
So, die Sache mit dem Workaround hat geklappt, DAZN, Netflix und Waipu funktioniert nun alles ohne Probleme, nochmals herzlichen Dank für Deine schnelle und ausführliche Hilfe!!!!
Nur noch zur Info, falls es Dich interessiert, ich hatte in dem C:\Users....... Ordner vorher ein Verzeichnis namens
4.10.1440.18
das hatte ich umbenannt, dann erschien beim nächsten Start ein Verzeichnis namens
4.10.1146.0
und inzwischen ist auch eines mit Namen
4.10.1196.0 aufgetaucht.
Warum auch immer, jetzt funktioniert alles :-), also Danke und ein schönes Wochenende!!!
LG -
@Gwen-Dragon
Ja, davon gehe ich aus. 4.10.1440.18 war das ursprüngliche Verzeichnis in dem entsprechenden Ordner. Nach umbenennen, Neustart und suche nach Update wie in dem Workaround beschrieben kam erst das 4.10.1146.0 und dann das 4.10.1196.0 Verzeichnis dazu und nun funktioniert alles.