Tearing in Fullscreen video Vivaldi (разрыв изображения в фуллскрин видео)
-
Вводные карта RX 560 процессор i7 2600k
при просмотре видео на различных сайтах происходит разрыв изображения по горизонтали пробовал и в Snapshot и stable чистых последних только что поставленных 64bit версиях vivaldi
в других chromium based браузерах типо оперы хрома таких проблем нет
причем если записать воспроизводимое в браузере например Radeon Relive там разрывов не будетupd. Помогло переключение флага #use-angle в D3D9
-
@Henikey said in Tearing (разрыв изображения) в фуллскрин видео:
Вводные карта RX 560 процессор i7 2600k
при просмотре видео на различных сайтах происходит разрыв изображения по горизонтали пробовал и в Snapshot и stable чистых последних только что поставленных 64bit версиях vivaldi
в других chromium based браузерах типо оперы хрома таких проблем нет
причем если записать воспроизводимое в браузере например Radeon Relive там разрывов не будетКакой формат видео на сайтах?
-
@Shpankov h264 потоковое
render_id: 112 player_id: 16 origin_url: https://streamguard.cc/ frame_url: https://streamguard.cc/serial/a419a9fc6e30aacefb2de022abe5f92e/iframe?episode=1&nocontrols=1&ref=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJyZWZfaG9zdCI6ImhkbGF2YS5tZSIsInJlcV9ob3N0Ijoic3RyZWFtbGF2YS5jYyIsImV4cCI6MTU1MDYwNDIzNywidG9rZW4iOiJhNDE5YTlmYzZlMzBhYWNlZmIyZGUwMjJhYmU1ZjkyZSJ9.B4lIA5WBbXvOcy6cz1MFKWzr-Wb6dr67dHuazpZ7214&season=1&start_time=589 frame_title: video 6f8426abb880e09e surface_layer_mode: kAlways url: blob:https://streamguard.cc/130402a3-6ad9-4557-843c-3039cc2ccb47 info: Effective playback rate changed from 0 to 1 pipeline_state: kPlaying found_audio_stream: true audio_codec_name: aac found_video_stream: true video_codec_name: h264 audio_dds: false audio_decoder: WMFAudioDecoder is_platform_audio_decoder: false video_dds: false video_decoder: GpuVideoDecoder is_platform_video_decoder: true audio_buffering_state: BUFFERING_HAVE_ENOUGH height: 480 width: 854 video_buffering_state: BUFFERING_HAVE_ENOUGH for_suspended_start: false pipeline_buffering_state: BUFFERING_HAVE_ENOUGH event: PLAY seek_target: 4.43643 duration: 2625.64
-
помогло переключение флага #use-angle в D3D9, либо в OpenGL, но с GL визуальные баги иногда на сам браузер перелетают так что - D3D9